문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영구 패턴 (문단 편집) ==== 타이머 파괴계 ==== * 임의 스크롤이나 고정 화면의 액션 게임에서는 타이머 표시가 있어 타임 오버가 되면 묻지도 따지지도 않고 미스로 처리되는 경우가 많다. '영파는 절대로 허락할 수 없다!'는 개발자의 의지가 느껴지는 영파 시스템이지만, 가끔 가다 이 부문마저도 [[버그|뜻하지 않은 허점]]이 발견되는 케이스가 존재한다. 타이머 파괴 계통의 영파 중에서 가장 유명한 게임은 「[[마계촌]](1985년/캡콤)」으로, 여기의 '타이머 파괴'라는 용어조차도 마계촌에서 유래되었다. 타이머가 0초가 됨과 동시에 특정한 행동을 취하게 되면 타이머 표시가 이상하게 변하며 그 이후로는 시간 제한 따위에는 구애받지 않고 무한정 리젠되는 적을 잡아서 점수를 끊임없이 증식시킬 수 있다. 이 영파의 경우에는 스코어를 증폭시킴으로 인해 잔기의 수를 플레이어가 원하는 만큼 늘리고 나서 시작할 수 있었으며, 일종의 비기(?)로 보급되기도 하였다. * 마계촌 이외에 〈[[닌자 워리어즈]]〉(1988년/타이토)도 「0초」에 의한 타이머 파괴가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기